3ds Max. Трехмерное моделирование и анимация на примерах

Бывает, что жизнь напоминает недочитанную книгу: мы листаем страницы будней, но смысл ускользает, растворяясь в списках дел и бесконечных уведомлениях. Я поймала себя на мысли, что давно не останавливалась просто так — чтобы посмотреть, как падает свет на кухонный стол, или послушать, о чем шумит дождь за окном. Женщины привыкли быть для всех: для семьи, для работы, для друзей. Но кто мы без этих ролей? Иногда полезно задать себе этот вопрос и честно ответить, не оглядываясь на чужие ожидания..

  • img
  • img
  • img
  • img
  • img
  • img

Наши контакты:

3ds Max. Трехмерное моделирование и анимация на примерах


3ds Max. Трехмерное моделирование и анимация на примерах
Название: 3ds Max. Трехмерное моделирование и анимация на образцах
Автор: Вячеслав Тозик, Александр Меженин, Кирилл Звягин
Издательство: БХВ-Петербург
Год: 2008
Формат: pdf
Язык: Русский
Cтраниц: 876
Размер: 23 МБ

Рассматриваются базисные понятия 3D-моделирования. Описано творение моделей, сцен и персонажей. Представлено внедрение разных типов моделирования - полигональное, моделирование по сплайновой сетке, булевы операции, объекты на базе сечений. Подробно освещены вопросцы работы с редактором материалов, визуализация готовых сцен, работа с камерами и источниками освещения, модификация объектов, внедрение систем частиц, имитация объектов наружней среды, преломления места, эффекты в Video Post, моделирование и анимация персонажей и моделирование интерьеров.

Скачать с turbobit.net
Скачать с borncash.org
Скачать с depositfiles.com
Скачать с file-space.org

Название: 3ds Max. Трехмерное моделирование и анимация на образцах Автор: Вячеслав Тозик, Александр Меженин, Кирилл Звягин Издательство: БХВ-Петербург Год: 2008 Формат: pdf Язык: Русский Cтраниц: 876 Размер: 23 МБ Рассматриваются базисные понятия 3D-моделирования. Описано творение моделей, сцен и персонажей. Представлено внедрение разных типов моделирования - полигональное, моделирование по сплайновой сетке, булевы операции, объекты на базе сечений. Подробно освещены вопросцы работы с редактором материалов, визуализация готовых сцен, работа с камерами и источниками освещения, модификация объектов, внедрение систем частиц, имитация объектов наружней среды, преломления места, эффекты в Video Post, моделирование и анимация персонажей и моделирование интерьеров. Скачать с turbobit.net Скачать с borncash.org Скачать с depositfiles.com Скачать с file-space.org
Цитирование статьи, картинки - фото скриншот - Rambler News Service.
Иллюстрация к статье - Яндекс. Картинки.
Есть вопросы. Напишите нам.
Общие правила  поведения на сайте.
Похожие новости
Комментарии (0)
      
ДОБАВИТЬ БАННЕР
Top.Mail.Ru
Template not found: /templates/predskazat/schetchiki.tpl