Бывает, что жизнь напоминает недочитанную книгу: мы листаем страницы будней, но смысл ускользает, растворяясь в списках дел и бесконечных уведомлениях.
Я поймала себя на мысли, что давно не останавливалась просто так — чтобы посмотреть, как падает свет на кухонный стол, или послушать, о чем шумит дождь за окном.
Женщины привыкли быть для всех: для семьи, для работы, для друзей. Но кто мы без этих ролей?
Иногда полезно задать себе этот вопрос и честно ответить, не оглядываясь на чужие ожидания..
Компьютерная графика. Алгоритмические основы и базовые технологии
Автор: Приступа А.В. Название: Компьютерная графика. Алгоритмические базы и базисные технологии Издательство: Томск: Издательство научно-технической литературы Год: 2012 Страниц: 260 Формат: pdf Размер: 4,85 Mb
Рассмотрены современные способы, способы и технологии компьютерной графики. Приведены образцы программ на языке Pascal(среда Borland Delphi 7.0), демонстрирующих работу главных алгоритмов формирования плоских и объёмных изображений. Рассмотрены задачки визуализации отрезков и кривых, устранения ступенчатости, отсечения, обработки изображений, удаления невидимых линий и поверхностей, освещения, построения теней, наложения текстур, построения фракталов и другие. Приведено описание многофункциональных способностей библиотек трёхмерной графики OpenGL и Direct3D. Пособие создано для студентов, изучающих компьютерную графику в согласовании с програмками квалификации 010503 "Математическое обеспечение и администрирование информационных систем" и направления 010300 "Фундаментальная информатика и информационные технологии", также быть может применено студентами смежных квалификаций при исследовании подходящих дисциплин.
Автор: Приступа А.В. Название: Компьютерная графика. Алгоритмические базы и базисные технологии Издательство: Томск: Издательство научно-технической литературы Год: 2012 Страниц: 260 Формат: pdf Размер: 4,85 Mb Рассмотрены современные способы, способы и технологии компьютерной графики. Приведены образцы программ на языке Pascal(среда Borland Delphi 7.0), демонстрирующих работу главных алгоритмов формирования плоских и объёмных изображений. Рассмотрены задачки визуализации отрезков и кривых, устранения ступенчатости, отсечения, обработки изображений, удаления невидимых линий и поверхностей, освещения, построения теней, наложения текстур, построения фракталов и другие. Приведено описание многофункциональных способностей библиотек трёхмерной графики OpenGL и Direct3D. Пособие создано для студентов, изучающих компьютерную графику в согласовании с програмками квалификации 010503